Nieuws › 1666 Amsterdam

1666: Amsterdam is eindelijk in Early Access: lof voor het verhaal en kritiek op de gameplay.

1666: Amsterdam is op 25 augustus in Early Access gegaan voor pc: het verhaal wordt geprezen, de gameplay is nog onvolwassen en Patrice Desilets blikt terug op 16 jaar ontwikkeling.

p>In ons vorige nieuwsbericht vertelden we jullie dat 1666: Amsterdam, het project van Patrice Desilets dat al in 2010 ontstond, op 25 augustus in Early Access zou verschijnen.De deadline is gehaald: de game is nu beschikbaar op Steam en de Epic Games Store, zestien jaar na de eerste ideeën in Montreal.

Desilets, de vader van Assassin's Creed, vertelde wccftech over een reis vol obstakels, die begon toen hij Ubisoft verliet na Assassin's Creed II en Brotherhood om THQ Montreal op te richten.Het project – destijds een historisch actie-avontuur dat zich afspeelt in het 17e-eeuwse Amsterdam – overleefde de sluiting van de studio, twee decennia van moeizame ontwikkeling en een demo-debuut op het laatste Summer Game Fest, dat al gekenmerkt werd door frequente crashes.

De eerste indrukken van Early Access zijn bitterzoet.CGMagazine spreekt over een meeslepende schrijfstijl - de protagonist Noa, de Verzamelaar, jaagt op demonen genaamd Originals die zich achter menselijke gezichten verschuilen - maar de gameplay blijft het zwakke punt: "het voelt niet goed als je de controle hebt", schrijft de recensie, en PC Gamer bevestigt dat er nog veel te verbeteren valt voordat de vraagprijs van $30 wordt aanbevolen.

Consolespelers zullen nog even moeten wachten: een Switch 2-versie staat op de planning van Panache Digital Games, maar pas na de release van versie 1.0, niet tijdens deze Early Access-fase die alleen voor pc beschikbaar is.Wij van apocanow blijven de updates volgen - met een project dat al zestien jaar in ontwikkeling is, lijkt een beetje meer geduld voor de gameplay niet te veel gevraagd.