Nieuws › Hell Is Us

Hell is Us: juli-update verbetert de Guardian Detector, terwijl 8 oktober met nieuwe vijanden nadert

Tussen de updates door heeft Rogue Factor Hell is Us maandenlang bijgeschaafd: van de in april herstelde glyphs tot de nauwkeurigere Guardian Detector van juli, tot de tien Hollow Walkers die op 8 oktober naar Switch 2 komen.

In ons vorige nieuwsbericht over Hell is Us gingen we in op het uitstel van de release op Switch 2 naar 8 oktober, samen met de komst van tien nieuwe Hollow Walkers in de spelwereld. Ondertussen heeft Rogue Factor niet stilgezeten: in juli kwam update 1.7 (patch 1.011 op consoles), die iets veel delicaters aanpakt dan gewone bugfixes.

De Guardian Detector, het hulpmiddel waarmee spelers verborgen dreigingen opsporen, detecteert nu ook alle overgebleven Lymbische Entiteiten in een gebied zodra een timeloop wordt gesloten: voorheen kon het gebeuren dat je een tijdlus afrondde en toch niets wist van een vijand die nog rondsloop. Dezelfde patch bracht de game ook naar Xbox via de Windows Store, naast kleinere correcties.

Nog verder terug in de tijd: update 1.009 van april (patch 1.6.1) had de problemen met de Gluttony- en Lingering Pain-glyphs al opgelost, een ergernis die meerdere spelers op PS5, pc en Xbox Series X|S meldden. Het beeld dat ontstaat is dat van een vrij constante ondersteuning na de release, geen eenmalige sprint om de community tevreden te houden voor het debuut op Switch 2.

De afspraak van 8 oktober blijft staan: samen met de Switch 2-versie komen de tien al aangekondigde extra Hollow Walkers, bedoeld als antwoord op de kritiek over de beperkte vijandvariatie. We laten jullie weten hoe de balans van de game verandert zodra de update live gaat.