Trainers › Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition
Edit: SP max Wijzigen: CSP stroom en Verandering: Yen huidige
Voeg trucs toe aan Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition dankzij de Trainer voor het desbtreffende spel op deze pagina.
Welkom bij het artikel op deze site gelinkt aan de trainer van Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition. Op deze zelfde pagina vindt u ook een gebruikersgids waarmee u alle trucs kunt activeren die deze trainer belooft toe te voegen.
De gids is mogelijk niet 100% compleet! Als je iets hebt gevonden dat we niet hebben, contacteer ons of reageer op dit artikel, en we zullen graag datgene koppelen wat je ons hebt gestuurd met wat al bestaat.
Bedankt voor het lezen van deze korte inleiding. Laten ons nu de gids voor de trainer tonen en de knop om hem te downloaden.
Deze trainer voegt de volgende trucs toe aan deze game:
Copyright-vermelding
Het programma dat je gaat downloaden is niet gemaakt door Apocanow. We hebben echter toestemming van de auteurs van de Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition-trainer voor publicatie, promotie en verspreiding. De bestandsinhoud is virusvrij, al kan het soms een fout-positief activeren.
De activering van deze coach
Indien niet expliciet anders wordt vermeld, drukt u op F1 tijdens het hoofdmenu.
Luisteren voor de 'Trainer Geactiveerd'.
Druk op de gewenste toets combinatie. Alle sleutels kan veranderd worden door de trainer.
Promo Opties
NumPad5: Snelheid Van Het Spel
Trainer Opties
# Speler is in de strijd
NumPad1: Onbeperkt HP
NumPad2: Onbeperkt SP
# Inventaris
NumPad3: De Elementen Van Het Vast Bedrag
# Vooruitgang
NumPad4: XP, toe te Voegen aan Het Einde Van de Missie
# Gameplay
NumPad5: Snelheid Van Het Spel
De Opties Van De Editor
# Munteenheid:
De Huidige Yen
# Speler Stat:
Max HP
Huidige HP
Max SP
De huidige SP
Opmerkingen
Onbeperkt HP:
Voor het activeren van het effect.
Onbeperkt SP:
Voor het activeren van het effect.
De Elementen Van De Ingestelde Hoeveelheid:
Voor het activeren van het effect. De waarde kan worden gewijzigd in de coach.
XP toe te Voegen aan Het Einde Van de Missie:
Voor het activeren van het effect. De waarde kan worden gewijzigd in de coach.