Trucs › Multi › Toy Story: Retro Roundup!
Leer de trucs voor Toy Story: Retro Roundup! en ontdek de codes op deze pagina.
De pagina gewijd aan de trucs van Toy Story: Retro Roundup! (PC). Je vindt er valsspeel codes, geheimen, strategieën en nog veel meer.
We zijn verheugd dit artikel te presenteren dat gewijd is aan de trucs en codes van Toy Story: Retro Roundup!. Hier vindt u alle bronnen die onze redactie heeft gevonden op Toy Story: Retro Roundup!, in het bijzonder, bovenop hetgeen dat geschreven staat, ook Trainers en Achievements.
Als je nieuwe geheimen of codes hebt gevonden en deze wilt delen, aarzel dan niet! We zijn altijd blij om ons materiaal met ander te kunnen integreren en het voor iedereen beschikbaar te maken.
We hebben materiaal geldig voor PC. De lijst met consoles is voortdurend bijgewerkt sinds 15/10/2026, de datum waarop Toy Story: Retro Roundup! werd gepubliceerd.
Nu gaan we over om u de trucs te tonen na de inleiding die we zojuist geschreven hebben.
Bekijk de gameplaybeelden opgenomen op de PAX West 2026-beurs om de titels in de Atari-collectie te ontdekken. De video geeft ook een gedetailleerde analyse van de menu's en extra functies in de editie.
Retro Roundup is geen los spel maar een echte verzamelbundel: erin zitten Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! en het aparte Toy Story 2 uit 1999, Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) en, als bonus, A Bug's Life (1998). Het loont om vooraf te weten welke titel je wilt aanpakken, want elk heeft een ander genre — platformer, racespel, actie — en niet allemaal houden ze even goed stand in hetzelfde tempo.
Door de speciale knop ingedrukt te houden kun je de actie terugspoelen tot vlak voor je fout en meteen opnieuw proberen, zonder het hele level te herladen. Bij oudere titels zoals Toy Story Racer, waar bepaalde sprongen of bochten in 2001 al onvergeeflijk waren, verandert deze functie op zichzelf al de hele ervaring.
Je kunt een begeleide doorloop van elk level bekijken en op elk moment tijdens de opname de controle overnemen, in plaats van de route via vallen en opstaan te moeten leren. Vooral handig bij de oudere, minder intuïtieve games in de collectie, zoals de originele Toy Story uit 1995.
Elk spel is te spelen met zowel de originele graphics en resolutie als een verbeterde versie: wissel tussen beide om echt te zien hoeveel het werk aan de modellen is veranderd, in plaats van het alleen in een persbericht te lezen.
De collectie bevat nooit eerder getoond archiefmateriaal, zes featurettes met interviews van mensen die aan de originele games werkten — waaronder mensen van Pixar en TT Games — en zelfs acteur Jim Hanks, de vaste stem van Woody. Het is de moeite waard om ze te bekijken vóór je aan de games begint: ze leggen ontwerpkeuzes uit die bij titels van ruim twintig jaar oud anders onduidelijk zouden blijven.