Nieuws › Beast Of Reincarnation

Beast of Reincarnation, patch 1.008 voegt grafische opties en nieuwe Tainted Seeds toe: Game Freak belooft meer updates

Na een lancering die kritiek kreeg op de prestaties en ondertiteling, ontvangt Game Freak's actie-RPG de update van 31 augustus (versie 1.0.10) met visuele opties, fixes voor eindbazen en een lijst met aankomende functies.

Beast of Reincarnation, de actie-RPG van Game Freak die op 4 augustus werd uitgebracht voor PS5, Xbox Series X|S en pc, ontving op 31 augustus patch 1.008, waarmee de game naar versie 1.0.10 werd gebracht. Dit is de derde update na die van de releasedag en die van 15 augustus, de eerste van de twee die een lange lijst met aanpassingen bevatte (versie 1.0.8).

Laten we even terugdenken aan het begin: de dag na de release beloofde de studio continue updates, na klachten over prestaties, verhaaltempo en ondertitels die te klein en niet aanpasbaar waren. Onder de aangekondigde zaken waren de wijziging van de standaard grafische instellingen van cinematisch naar prestatiemodus, grotere tekst en aanpassingen aan de camera.

Pagina 1.008 voegt twee opties toe om filmgrain en chromatische aberratie in of uit te schakelen, plus een schakelaar voor post-processing in cinematics. In de game zijn nieuwe Tainted Seeds in elk gebied verschenen, handig om SP te verdienen, en Destruction Amber is op andere locaties geplaatst. Ook de gevechten zijn aangepast: afstandswapens met een ingedrukte houding reageren nu beter, en de inputbuffering tijdens animaties is verbeterd. Wat betreft bugs zijn er problemen opgelost met de voortgang in sommige gebieden, interacties met NPC's die niet startten, een prestatiedaling na het ontgrendelen van doelstellingen, animatie- en botsingsglitches, en aanpassingen aan de camera en de hitdetectie bij eindbazen. De studio heeft ook een lijst gemaakt met wat er nog komen gaat: zichtbaarheid van kostuums en skins in tussenfilmpjes, automatisch verzamelen van buit van vijanden, over te slaan evenementen op meerdere punten, balansaanpassingen aan de gevechten en aanpassingen aan de waterdetectie. We denken dat we op de goede weg zijn, maar een patch van een maand om een game voor de volle prijs te repareren, laat een beetje een nare nasmaak achter. Laten we kijken of de volgende update het probleem met de moeilijkheidsgraad waar veel spelers over klagen echt zal oplossen. En jij, heb je de game al opnieuw opgestart na de update?