DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH

PlayStation laat Kojima vallen: *Physint* verhuist naar Xbox, waarbij de verkoopcijfers van *Death Stranding 2* als belangrijkste oorzaak worden gezien.

Sony stopt de samenwerking met Kojima Productions voor *Physint*, dat nu naar Xbox verhuist; analisten wijten dit besluit aan de tegenvallende verkoopcijfers van *Death Stranding 2*.

Nieuws › Death Stranding 2 On The Beach

p>In ons vorige bericht over *Death Stranding 2* bespraken we de fotomodus met als thema 'kleur' ​​en de foto van Kojima met Don Lee, die voor veel opwinding onder fans zorgde.Tien dagen later is de sfeer rondom de game aanzienlijk veranderd.

Op 10 september kondigde Sony aan te stoppen met de samenwerking met Kojima Productions aan *Physint* – het actie-spionageproject van de volgende generatie dat Hideo Kojima sinds 2022 ontwikkelt. Xbox heeft het stokje overgenomen en daarbij de film- en televisierechten van het project verworven.

Volgens diverse analisten liggen de verkoopcijfers van *Death Stranding 2* ten grondslag aan dit besluit. Alinea Analytics schat de verkoop op ongeveer 2,5 miljoen exemplaren, verdeeld over PS5 (1,8 miljoen) en Steam (700.000), wat een totale omzet van circa 170 miljoen dollar opleverde.De oorspronkelijke *Death Stranding* was in maart 2021 al meer dan 5 miljoen keer verkocht en bereikte in maart 2025 meer dan 20 miljoen spelers. Aangezien het productiebudget van het vervolg op ongeveer 200 miljoen dollar wordt geschat, is dat verschil aanzienlijk.

Daarnaast speelt de kwestie van de rechten: beide *Death Stranding*-titels verschenen aanvankelijk als tijdelijke exclusives voor PlayStation voordat ze uiteindelijk op andere platforms uitkwamen, waarbij Kojima Productions eigenaar bleef van de franchise.Sony zag de game dus ook buiten het eigen ecosysteem omzet genereren.

Gezien de reeds opgelopen vertragingen en het enorm oplopende budget, leek *Physint* op dat moment waarschijnlijk geen risico meer dat de moeite waard was.

Nieuwste Nieuws

*Graveyard Keeper II* krijgt een releasedatum van 22 september: zombies, automatisering en een heel dorp om weer tot leven te wekken.
Lees het artikel ›
GRAVEYARD-KEEPER-2 · 12 set 2026
*Graveyard Keeper II* krijgt een releasedatum van 22 september: zombies, automatisering en een heel dorp om weer tot leven te wekken.

De meest macabere begraafplaats-simulator ooit keert op 22 september terug voor pc, PS5, Xbox en Switch, met gevechten tegen hordes ondoden en geautomatiseerde productie.

Onimusha: Way of the Sword haalt 128 fps in 4K op de RTX 5090, maar de Switch 2-versie verbergt een compromis
Lees het artikel ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 11 set 2026
Onimusha: Way of the Sword haalt 128 fps in 4K op de RTX 5090, maar de Switch 2-versie verbergt een compromis

Een week voor de lancering zijn de eerste technische details bekendgemaakt: solide pc-prestaties met DLSS 4.5 en FSR 3.1, terwijl bewegingsbesturing op de Nintendo Switch 2 alleen werkt met losgekoppelde Joy-Cons.

Fallout 76-update voor 15 september: 'Slasher'-content, native PS5/Xbox Series-versies en het 'Blood Moon'-seizoen komen eraan
Lees het artikel ›
FALLOUT-76 · 11 set 2026
Fallout 76-update voor 15 september: 'Slasher'-content, native PS5/Xbox Series-versies en het 'Blood Moon'-seizoen komen eraan

Op 15 september verschijnen het 'The Slasher'-horrorevenement, native versies voor PS5 en Xbox Series X|S en de start van het nieuwe seizoen 'Beware the Blood Moon', met meer dan 80 unieke, verbeterbare wapens.

De release van *Hell is Us* voor de Switch 2 is verschoven naar 8 oktober; dit valt samen met de komst van 10 nieuwe vijanden.
Lees het artikel ›
HELL-IS-US · 10 set 2026
De release van *Hell is Us* voor de Switch 2 is verschoven naar 8 oktober; dit valt samen met de komst van 10 nieuwe vijanden.

De versie voor Nintendo-consoles is met twee weken uitgesteld om gelijktijdig te verschijnen met de eerste grote content-update van Rogue Factor; deze update pakt het meest gehoorde kritiekpunt op het spel aan: het gebrek aan variatie in vijanden.

De lanceringsdag van *Wardogs* is aangebroken: bij de lancering is er geen ondersteuning voor Linux en kan de client van 50 GB niet vooraf worden gedownload.
Lees het artikel ›
WARDOGS · 10 set 2026
De lanceringsdag van *Wardogs* is aangebroken: bij de lancering is er geen ondersteuning voor Linux en kan de client van 50 GB niet vooraf worden gedownload.

De 'early access'-fase voor de milsim van Bulkhead Interactive en Team17 is officieel van start gegaan: er is geen ondersteuning voor Proton, vooraf downloaden is niet mogelijk en de console-releases zijn uitgesteld tot de 1.0-versie.

Onimusha: Way of the Sword verkoopt meer dan een miljoen exemplaren op één dag, al is niet iedereen gecharmeerd van de moeilijkheidsgraad.
Lees het artikel ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 9 set 2026
Onimusha: Way of the Sword verkoopt meer dan een miljoen exemplaren op één dag, al is niet iedereen gecharmeerd van de moeilijkheidsgraad.

Capcom viert de terugkeer van de reeks met meer dan een miljoen verkochte exemplaren in de eerste 24 uur en een eerste plaats op de lijst van meest gespeelde games op Steam, al hebben sommige recensenten kritiek geuit op het ontbreken van een gemiddelde moeilijkheidsgraad.