GRAVEYARD KEEPER 2

*Graveyard Keeper II* krijgt een releasedatum van 22 september: zombies, automatisering en een heel dorp om weer tot leven te wekken.

De meest macabere begraafplaats-simulator ooit keert op 22 september terug voor pc, PS5, Xbox en Switch, met gevechten tegen hordes ondoden en geautomatiseerde productie.

Nieuws › Graveyard Keeper 2

p>22 september is de datum waar fans van de oorspronkelijke *Graveyard Keeper* jarenlang op hebben gewacht: *Graveyard Keeper II* verschijnt op pc (via Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 – allemaal op dezelfde dag.

Wie het eerste deel heeft gespeeld, herinnert zich vast het beheer van de begraafplaats in top-down pixel-art;in dit vervolg heeft de studio alles in 3D opnieuw opgebouwd, maar wel het vaste camerastandpunt behouden dat de serie zo herkenbaar maakte. De grootste vooruitgang zit in de gevechten: voor het eerst kun je een heus zombieleger opbouwen en de strijd laten aangaan met de hordes die een stad belegeren – een stad die inmiddels door de ondoden is overspoeld.

Het draait echter niet alleen om het neerslaan van zombies.Het verzamelen van planten, dieren en menselijke resten voedt geautomatiseerde productielijnen die zelfstandig draaien; hierdoor kan de speler zich richten op landbouw, veeteelt, vissen, handel en het voltooien van hoofdmissies.Het heropbouwen van de stad en het helpen van de inwoners wordt een doel dat net zo belangrijk is als het beheer van de begraafplaats, in plaats van slechts een bijzaak te zijn.

Eerlijk gezegd vormt de sterke nadruk op automatisering het grootste risico: als de game te veel werk aan machines overlaat, kan de rauwe charme van het eerste deel – waarbij je alles met eigen handen moest doen – verloren gaan.Over enkele dagen weten we meer.Ondertussen houden wij bij Apocanow de release nauwlettend in de gaten, zodat we je direct cheats en walkthroughs kunnen aanbieden zodra de game beschikbaar is.

Nieuwste Nieuws

PlayStation laat Kojima vallen: *Physint* verhuist naar Xbox, waarbij de verkoopcijfers van *Death Stranding 2* als belangrijkste oorzaak worden gezien.
Lees het artikel ›
DEATH-STRANDING-2-ON-THE-BEACH · 12 set 2026
PlayStation laat Kojima vallen: *Physint* verhuist naar Xbox, waarbij de verkoopcijfers van *Death Stranding 2* als belangrijkste oorzaak worden gezien.

Sony stopt de samenwerking met Kojima Productions voor *Physint*, dat nu naar Xbox verhuist; analisten wijten dit besluit aan de tegenvallende verkoopcijfers van *Death Stranding 2*.

Onimusha: Way of the Sword haalt 128 fps in 4K op de RTX 5090, maar de Switch 2-versie verbergt een compromis
Lees het artikel ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 11 set 2026
Onimusha: Way of the Sword haalt 128 fps in 4K op de RTX 5090, maar de Switch 2-versie verbergt een compromis

Een week voor de lancering zijn de eerste technische details bekendgemaakt: solide pc-prestaties met DLSS 4.5 en FSR 3.1, terwijl bewegingsbesturing op de Nintendo Switch 2 alleen werkt met losgekoppelde Joy-Cons.

Fallout 76-update voor 15 september: 'Slasher'-content, native PS5/Xbox Series-versies en het 'Blood Moon'-seizoen komen eraan
Lees het artikel ›
FALLOUT-76 · 11 set 2026
Fallout 76-update voor 15 september: 'Slasher'-content, native PS5/Xbox Series-versies en het 'Blood Moon'-seizoen komen eraan

Op 15 september verschijnen het 'The Slasher'-horrorevenement, native versies voor PS5 en Xbox Series X|S en de start van het nieuwe seizoen 'Beware the Blood Moon', met meer dan 80 unieke, verbeterbare wapens.

De release van *Hell is Us* voor de Switch 2 is verschoven naar 8 oktober; dit valt samen met de komst van 10 nieuwe vijanden.
Lees het artikel ›
HELL-IS-US · 10 set 2026
De release van *Hell is Us* voor de Switch 2 is verschoven naar 8 oktober; dit valt samen met de komst van 10 nieuwe vijanden.

De versie voor Nintendo-consoles is met twee weken uitgesteld om gelijktijdig te verschijnen met de eerste grote content-update van Rogue Factor; deze update pakt het meest gehoorde kritiekpunt op het spel aan: het gebrek aan variatie in vijanden.

De lanceringsdag van *Wardogs* is aangebroken: bij de lancering is er geen ondersteuning voor Linux en kan de client van 50 GB niet vooraf worden gedownload.
Lees het artikel ›
WARDOGS · 10 set 2026
De lanceringsdag van *Wardogs* is aangebroken: bij de lancering is er geen ondersteuning voor Linux en kan de client van 50 GB niet vooraf worden gedownload.

De 'early access'-fase voor de milsim van Bulkhead Interactive en Team17 is officieel van start gegaan: er is geen ondersteuning voor Proton, vooraf downloaden is niet mogelijk en de console-releases zijn uitgesteld tot de 1.0-versie.

Onimusha: Way of the Sword verkoopt meer dan een miljoen exemplaren op één dag, al is niet iedereen gecharmeerd van de moeilijkheidsgraad.
Lees het artikel ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 9 set 2026
Onimusha: Way of the Sword verkoopt meer dan een miljoen exemplaren op één dag, al is niet iedereen gecharmeerd van de moeilijkheidsgraad.

Capcom viert de terugkeer van de reeks met meer dan een miljoen verkochte exemplaren in de eerste 24 uur en een eerste plaats op de lijst van meest gespeelde games op Steam, al hebben sommige recensenten kritiek geuit op het ontbreken van een gemiddelde moeilijkheidsgraad.