Nieuws › Graveyard Keeper Ii
Lazy Bear Games en tinyBuild brachten het vervolg op 22 september uit voor 24,99 dollar: het tower-defensegedeelte overtuigt, de optimalisatie veel minder.
Op 12 september schreven we dat Graveyard Keeper II aan de releasedatum van 22 september zou vasthouden. Belofte nagekomen: sinds gisteren is het vervolg van Lazy Bear Games en tinyBuild verkrijgbaar op pc (Steam, Epic Games Store en GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch en Switch 2. Het kost 24,99 dollar op alle platforms, met 20% korting voor wie had gepre-orderd.
Nu het in handen van de spelers is, kunnen we over iets concreters praten dan beloftes. De duidelijkste verandering betreft de doden: in het eerste deel waren ze arbeidskrachten, hier worden ze ook een leger. Je bouwt torens en versterkingen, smeedt wapens en harnassen en traint ondode troepen om ze af te sturen op wie het dorp aanvalt. Een soort tower defense geënt op de vertrouwde managementsim, met minder grind dan in 2018 (minder, niet nul).
De gebruikersrecensies op Steam zijn grotendeels positief. Lauwer is die van Steam Deck HQ, die 3 van de 5 sterren geeft voor de techniek en 3,5 voor de inhoud. Op de handheld van Valve haalt de game binnen met moeite 60 fps en zakt buiten naar zo'n 35: het advies is een limiet van 30 fps met lage instellingen, goed voor ongeveer vier uur accuduur op de Steam Deck OLED. Genoemde minpunten zijn tussenfilmpjes die je niet kunt overslaan of pauzeren, alleen opslaan wanneer je gaat slapen, een paar crashes en haperende stemmen. De volledige voice-acting valt juist in de smaak, met de sarcastische schedel Larry voorop.
Het oordeel dat ons het meest trof is ook het meest ongemakkelijke: volgens dezelfde recensie voelt Graveyard Keeper II meer als een uitbreiding dan als een echt vervolg. Onze kijk: met een patch die prestaties en opslaan oplost blijft de prijs eerlijk, maar wie op de Steam Deck speelt doet er goed aan een paar weken te wachten. Hebben jullie het al geprobeerd?