Nieuws › Neverway
Coldblood Inc., de studio opgericht door voormalig Celeste-pixelartiest Pedro Medeiros, stelt de release uit na de reacties op de speelbare prologe: geen 1 oktober 2026 meer.
De IGDB-kalender gaf nog 1 oktober aan, maar die datum bestaat sinds eind augustus niet meer: Coldblood Inc. heeft Neverway uitgesteld naar 2027, zonder voorlopig een exacte dag vast te leggen. De studio zei het zonder omwegen: "We hebben hard gewerkt aan Neverway, maar hebben de moeilijke beslissing genomen om de releasedatum naar 2027 te verschuiven."
Achter die weinig bekende naam schuilt een handtekening die platformfans goed kennen: Pedro Medeiros, jarenlang pixelartiest van Celeste, richtte Coldblood op samen met programmeur Isadora Sophia, specifiek om dit project verder te brengen. Het resultaat is een moeilijk te vatten hybride - dagelijks leven op een eiland, veldwerk, familiediners - dat instort zodra Fiona, de hoofdpersoon, in het krijt komt te staan bij een dode god en zijn onsterfelijke heraut wordt. De soundtrack komt van Disasterpeace, dezelfde componist als van Fez en de film It Follows - niet meteen de naam die je bij een lifesim zou verwachten.
Volgens Coldblood komt het uitstel rechtstreeks uit de gratis speelbare prologe die op Steam werd uitgebracht: de reacties van spelers en interne tests overtuigden het team dat de game meer tijd nodig had, in plaats van een overhaaste release om een maanden eerder aangekondigd venster te halen. Een keuze die tegendraads aanvoelt, in een tijd waarin zoveel indiestudio's liever toch uitbrengen en achteraf patches achternajagen.