Welkom bij het artikel op deze site over de trucs en ontgrendelaars van The Companion. Alle geheimen die we over dit spel weten, zijn op deze pagina geschreven.
We hopen dat het u zal helpen en dat u ons werk zult waarderen. Als je trucs hebt om voor te stellen, reageer of neem contact met ons op en we zullen de pagina bijwerken.
Een filmische gameplay-ervaring. Speel als een dier in het spirituele rijk. Verken een magische wereld. Verzamel essenties en vind artefacten. Reis door zeven majestueuze landschappen en wees getuige van het spannende verhaal van een gezin terwijl ze de uitdagingen aangaan die hen te wachten staan.
Alle informatie over de trucs in dit artikel is van toepassing op The Companion sinds 13/05/2021, op de consoles PC. De lijst wordt telkens bijgewerkt wanneer het spel wordt gepubliceerd voor een nieuwe console.
Ontdek veel Trucs, Tips en Strategieën voor The Companion (PC): Bruikbare tips.
Ook beschikbaar aan het einde van het artikel is de lijst met de Achievements van dit spel met een indicatie over hoe je ze kunt ontgrendelen.
De inleiding is voorbij. Hier zijn de trucs voor dit spel.
Trucs: Trucs van het Spel
De lijst met truccen voor dit spel is momenteel leeg. Heb geduld, binnenkort hebben we trucs om je te laten zien. Mits dat er natuurlijk zijn. Als je dit proces wilt versnellen, neem dan contact met ons op of reageer op deze pagina.
Trucs: Steam doelen
Voer de volgende taken uit om de bijbehorende Steam Doelstellingen te behalen (de lijst kan in het Engels zijn):
Titel
Steam doelen: The Companion
A Memorable Place
Een gedenkwaardige plek
Visit the top of the Falls
Bezoek de top van de watervallen
They Come
They Come
Interact with 15 Runic Stones.
Interactie met 15 runenstenen.
So Refreshing
Zo verfrissend
Act I: Witness the children swimming.
Act I: Wees getuige van het zwemmen van de kinderen.
They Know
Ze weten
Prologue Part II: The Family sees you.
Proloog Deel II: De familie ziet je.
Is Anyone There?
Is er iemand?
Act II: Witness the Father checking if anyone is home.
Act II: Wees getuige van de Vader die controleert of er iemand thuis is.
It Is Done
Het is gedaan
Act V: End it.
Act V: Maak er een einde aan.
They Rest
Ze rusten
Act IV: Witness the family resting during their travels.
Act IV: Wees getuige van de rust van het gezin tijdens hun reizen.
They Are All Here
Ze zijn allemaal hier
Interact with 90 Runic Stones.
Interactie met 90 runenstenen.
It Cowers
It Cowers
Act III: Vanquish a creature from within the nightmare.