1666: Amsterdam - Volledige demo-rondleiding in 4K
Bekijk de volledige walkthrough van de 1666: Amsterdam demo zonder commentaar, opgenomen in 4K-resolutie met 60 fps.De video toont alle verhaalsequenties, tussenfilmpjes en baasgevechten en onthult elk detail van het avontuur.
Sla NPC-scènes niet over
1666: Amsterdam baseert zijn onderzoek op informatie die is verzameld van NPC's, verhaalscènes en omgevingsaanwijzingen. Door deze momenten over te slaan met een sneltoets mis je aanwijzingen die nuttig zijn voor het onderzoek, veranderingen in personageverhoudingen en plotdetails die later van pas komen.
Overdag is het tijd voor onderzoek; 's nachts onthult het meer.
Overdag is je belangrijkste taak om door Amsterdam te zwerven en de identiteit van de Originals te ontdekken die zich achter menselijke gezichten verschuilen: verken de straten, inspecteer gebouwen, praat met burgers en let op de grondstoffen die verspreid over de stad liggen.De nacht verandert het landschap en onthult nieuwe geheimen - het is de moeite waard om na zonsondergang terug te keren naar dezelfde plekken.
Druk op LS plus de actieknop om hogere obstakels te overwinnen.
Sommige obstakels zijn te hoog om overheen te glijden: om ze te vernietigen en eroverheen te glijden, druk je op de linker joystick gevolgd door de actieknop (A op een controller, of het equivalent op een toetsenbord).Je hebt een aanloop nodig, dus begin op een goede afstand voordat je ze raakt.
Betover water om over kanalen te glijden.
Kijk naar een kanaal en druk op R1 om het wateroppervlak te betoveren, spring dan om eroverheen te glijden in de richting van de maan.Het pad is gemarkeerd met gloeiende rode bloemblaadjes: volg ze en verzamel alle LUX-kristallen die je onderweg tegenkomt als je de maximale capaciteit nog niet hebt bereikt.
Wisselt gedurende het verhaal tussen Noa en Aaron
De besturing wisselt tussen Noa en Aaron: beiden gebruiken toverkunst om de stad te verkennen en de geheimen te ontrafelen die verborgen liggen in de verschillende tijdperken die in het verhaal met elkaar verweven zijn.Verwacht frequente tijdsprongen – ze maken deel uit van de structuur van het spel, ze zijn geen afleidingsmanoeuvre.









