Trucs › Multi › Monsters & Memories
Leer de trucs voor Monsters & Memories en ontdek de codes op deze pagina.
en vele andere trucs en codes op deze pagina gewijd aan Monsters & Memories voor PC.
Welkom op onze pagina's, en vooral diegenen die gewijd zijn aan de trucs van Monsters & Memories. Zonder verder uitstel gaan we dit artikel aan u presenteren!
Als u ander materiaal heeft, aarzel dan niet om het te plaatsen of naar ons op te sturen. We zullen het heel graag en met eventuele bedanking in het artikel plaatsen.
Dit spel is uitgebracht op 01/10/2026 en de trucs die we bezitten zijn geldig voor PC. Deze lijst zal in de loop van de tijd worden bijgewerkt telkens wanneer we merken dat er nieuwe consoles zijn waarop Monsters & Memories is gepubliceerd.
Na het voorwoord, laten we je de trucs zien die we hebben gevonden.
Optimaliseer je eerste uren in Night Harbor met deze praktische gids. Ontdek waar je nuttige items vindt zoals de gratis tas met 6 vakken buiten de West Gate, en beheers de vroege trucs om je pad door de wereld van Monsters & Memories makkelijker te maken.
Het spel beloont samenwerking. Om de lastigste wezens te verslaan, vorm je het beste een groep met een tank die klappen opvangt, een healer die iedereen in leven houdt, drie aanvallers en iemand die crowd control doet om overtollige vijanden in bedwang te houden.
Ga in het beginnend gebied van Night Harbor naar de westpoort en praat met de verdachte gnoom door 'interested' te zeggen. Je krijgt zo een gratis tas met zes vakken - vul die met zes stukken stof die je van skeletten of zwerfhonden buit voor betere uitrusting.
Verkennen 's nachts is erg donker. Open het optiemenu om de gammaschuif aan te passen voor beter zicht, of open je inventaris en klik met rechts op de fakkel om de omgeving te verlichten - vergeet niet hem overdag uit te zetten om verspilling te voorkomen.
Gebruik de houthakkersbijl op houtknopen om stammen en hars te verzamelen. Verkoop de materialen aan handelaars of gebruik ze om ruwe fakkels te maken via de overlevingsvaardigheid, wat de opbrengst ongeveer verdubbelt ten opzichte van het los verkopen van grondstoffen.
Bouw kampvuren met acht stukken hout om het gebied te verlichten en de regeneratie van gezondheid en mana te versnellen als je erbij zit. Monsters verslaan terwijl je het uitgeruste-effect hebt, geeft ook extra ervaring.
Verzamel stenen uit ertsaders bij de rotsen buiten de westpoort en breng ze naar het aambeeld op de markt om slijpstenen te maken. Gebruik de dofgeworden versie van je wapen samen met de steen om het te upgraden - maar let op, een mislukking vernietigt het wapen.
Voltooi de quest van Hult Beetlewrangler bij het reizigerskamp door in het beginnend gebied op kevers te jagen voor schilden en poten. Lever de gevraagde materialen in voor wapenrustingdelen met goede stats en een herkenbare groene tint.
Check altijd lokale verkopers, want het spel draait op een economie gebaseerd op ruilhandel tussen spelers. Je kunt geavanceerde uitrusting vinden die ervaren spelers hebben afgedankt en zo tegen onverwachte upgrades aanlopen.
Rust bij een kampvuur om de uitgeruste-bonus te krijgen, die de in gevechten verdiende ervaring verhoogt. Sleep een stuk hout uit je inventaris naar de vlam om die brandend te houden, en kook er rauw vlees om gratis te eten in plaats van goud uit te geven.
Open de spelopties, ga naar het grafische tabblad en schuif de gammaregelaar van vijftig naar honderd om het zicht 's nachts te verbeteren en zonder angst te verkennen.
Praat met de verdachte gnoom buiten de westpoort en typ het woord interested om een gratis tas met zes vakken te krijgen. Vermijd voorlopig guildmaster-quests die kostbare vakken opeisen totdat je grotere rugzakken hebt gekocht.
Het spel heeft helemaal geen minimap of automatisch locatiesysteem. Om je weg te vinden in de wereld, steun je op visuele oriëntatiepunten, zoals het reuzenkasteel in het westen of de 's nachts verlichte koepels van gebouwen, en onthoud je routes zodat je je lijk terugvindt als je sterft.
De inventaris werkt met een vakkensysteem dat rekening houdt met zowel de grootte van voorwerpen als het draaggewicht, dat meeschaalt met kracht. Grote voorwerpen nemen de hoofdtassen in beslag, terwijl kleine dingen zoals tanden snel ruimte opvullen als je ze niet handmatig naar buidels verplaatst - met het risico je personage zo zwaar te belasten dat het trager beweegt.
Je praat met niet-speelbare personages door commando's of specifieke zinnen te typen om gesprekken vooruit te helpen en quests te accepteren. Sleep voorwerpen rechtstreeks uit je inventaris naar de NPC om ruilhandel af te ronden, terwijl specifieke tekstcommando's de rest van je interacties met de wereld regelen.
Solo vechten kost veel meer tijd om vijanden te verslaan en gezondheid te regenereren, terwijl groepsspel gevechten versnelt door ervaring en buit onder de deelnemers te verdelen. Genezende klassen behouden een duidelijk voordeel bij het herstellen van HP ten opzichte van wie lang moet stoppen om te rusten.
Gebruik de out-of-character-chat om spelers in jouw regio om hulp te vragen als je vastloopt of aanwijzingen zoekt. Raadpleeg de communitywiki voor nuttige informatie, en stuur petities naar game masters alleen om echt blokkerende voortgangsproblemen op te lossen.
Je kunt formules in je spreukenboek inschrijven die boven je huidige niveau liggen, zelfs voordat je ze kunt memoriseren - dat bespaart inventarisruimte in plaats van ze tussen losse voorwerpen te laten verdwijnen. Het boek moet in het riem-slot uitgerust zijn, niet in het taille-slot - de twee worden makkelijk verward - om het te kunnen gebruiken; eenmaal gememoriseerd hoef je het boek niet meer uitgerust te houden om de spreuk te gebruiken.
Typ /who all LFG om te zien wie een groep zoekt in jouw omgeving, en /LFG on om aan te geven dat jij dat ook doet. Het spel beloont organisatie: solo wordt bijna elk lastig wezen een veel langer en risicovoller gevecht.
Als je sterft, blijft je uitrusting op je lijk liggen en herrijs je op je "bind"-punt - standaard de plek waar je voor het eerst inlogde. Bepaalde spreuken en voorwerpen laten je dat veranderen: voordat je een gevaarlijk gebied in gaat, is het slim het bij te werken zodat het terughalen van je lijk geen hele terugreis wordt.
Richt de lantaarn om je heen als hij blauw kleurt - dat betekent dat er een Herinnering in de buurt is. Diezelfde lantaarn, in de verte gericht, verlicht ook Afgrondvoorwerpen - snelreispunten en verborgen uitdagingen waar je anders zo voorbij zou lopen.
/reload dwingt het spel om assets en data opnieuw te laden als iets zich vreemd gedraagt, terwijl /rewind, /stuck of /unstuck je personage terugbrengen naar de laatste vrije positie - handig als je vastzit in een boot of onder de kaart, een probleem dat af en toe nog voorkomt.